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Anasuya Moine Panda Heal

7 novembre 2012

Les changements moine heal 5.1 (07/11/12)

  • All healing spells which cost mana have had their mana cost increased by 10%.
  • The energy costs of Legacy of the Emperor, and Legacy of the White Tiger have been reduced to 20, down from 50.
  • The energy cost of Healing Sphere has been reduced to 40, down from 60.
  • The Tiger Power provided by Tiger Palm now reduces target armor by 30% with a single application and no longer stacks.
  • Stance of the Fierce Tiger now increases the Monk's movement speed by 10% in addition to its other effects. This movement speed increase stacks with other effects.
  • The healing provided by the Healing Sphere base spell has been increased by 20%.
  • The chance to generate 1 Chi while channeling Soothing Mist and Crackling Jade Lightning has increased to 35%, up from 25%.
  • The Power Strikes talent now grants the Power Strikes effect every 22 20 seconds, which causes the Monk's next attack to generate 1 additional Chi.
  • Mistweaver

     

     

    Pour faire simple, des nerfs heal sur nos sorts de notre 2éme pallier, 25% sur chaque, c'est pas rien quand même, mais je pense que le moine heal s'en sortira encore très bien.

    Le coup en mana des sorts de heal augmenter de 10%, je savais qu'on aurait un truc du genre, cela ne me dérange pas spécialement je dois dire, enfin un peu de gestion de mana a faire.


    Pour le reste je ne me prononce pas trop, j'attend de voir la suite. Je suis convaincue que le moine heal restera un très bon heal, l'apport de nos stats secondaire est up, a voir si cela change notre prio de stats ou pas.

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1 novembre 2012

Les changements moine heal 5.1 (01/11/12)

Quelques changements interressant a venir :

 

Ascension now also increases your maximum mana by 15%, and your energy regen by 15%.

De quoi rendre ce talents plus utile pour les dps, en heal je reste assez perplexe, d'accord je gagne 45k mana, mais es ce que j'en ai vraiment besoin, personnellement je trouve que je peux m'en passer, le bonus actuel de ce talent est très nul je trouve, l'effet ajouter ne m'attire pas. Il est vrai qu'il augmente ma regen mana via "manatea" si la mana ajouter est compter dans le mana rendue, cela reste a voir, mais dans tout les cas, je ne rencontrer que rarement de problème de mana, donc je ne pense pas utiliser ce sort sauf peut être sur certains combat, a voir donc.

 

Mastery: Gift of the Serpent sphere now lasts 30 sec, down from 60 sec

 

Soothing Mist now has a 35% chance to generate 1 Chi, up from 25%. Now costs less mana.

Un up du canalisé, cela sera appréciable je pense, certains moines vont faire des jab pour augmenter leur chi, moi j'essaye d'assist tank un peu avec le canalisé pour en généré, donc ce up me sera profitable, et en plus il me coutera encore moins de mana.

 

 

Gift of the Serpent now creates Spheres that last 3 min, up from 10 sec. Healing amount doubled. If the sphere expires without being used, a nearby injured ally will be healed for 15,972.

Healing Sphere now creates Spheres that last 3 min, up from 10 sec. Healing amount doubled. If the sphere expires without being used, a nearby injured ally will be healed for 15,972. AP scaling tripled.

Healing Sphere now creates Spheres that last 3 min, up from 10 sec. Healing amount doubled. If the sphere expires without being used, a nearby injured ally will be healed for 15,972.[/ins]

Un gros up mastery, le heal des sphére est bien augmenter, ce qui est une bonne chose je pense, et incitera plus les gens a les prendres (enfait je crois pas un seul mot de ce que je dis), et si elles sont pas prise elles seront consommer pour un allié proche mais healerons moins.

 

Gift of the Serpent no longer heals a nearby ally if the sphere expires unused.

Healing Sphere no longer heals a nearby ally if the sphere expires unused.

Healing Sphere no longer heals a nearby ally if the sphere expires unused.

Finalement le up mastery prévue ne sera pas, elles vont bien heal plus, mais elles ne seront pas utilisé si elles vont expirer, donc je pense qu'on va se retrouver avec une mastery encore pas terrible, mais bon en heal raid c'est toujours mieux que de la hate.

 

Brewing: Mana Tea has a new additional effect: You have a chance equal to your crit chance to generate double the Mana Tea charges.

Le crit deviendrai une stat un peu interressante, augmentant la regen, j'avais déja pas vraiment de probléme de mana, au moins j'en aurai plus du tout, et je me dirai que ma pièce avec du crit est pas si nule que ca.

 

Stance of the Wise Serpent now also increases haste from items by 150%.

Je dois avouer que en heal raid la hate, c'est comme la force ou l'agi, je m'en sert pas vraiment !, alors ce petit up la ne me fait ni chaud ni froid, ok je pourai avoir mon second cap hate plus vite, et over heal encore plus avec le hot, GENIAL !

 

 

Voila c'est tout pour les modifications importante du moine heal pour le moment, même si je suis assez médisante, il ni a que des up pour le moment, certains diront "le moine heal est complètement cheat pourquoi le up?", mon avis est que les autres heals vont vraiment gagner en puissance avec du stuff hm, alors que le moine est limiter par son chi, et les stats autre que l'intell et aussi esprit pour la regen lui donne très peu de puissance par rapport au autres heals bien sur.

 

 

 

1 novembre 2012

Coeur de la peur : Vizir impérial Zol'lok

Hier soir ouverture du 2éme raid de Mop, plein d'insecte partout, l'entrée avec des insecte empaller, BEURK !!!

Le premier boss est pas compliquer mais j'aime bien ses mécanique, 2plate forme avec peu de heal a fournir, et la plate forme avec les bules beaucoup de dégats raid a faire, miam !!, la spécialité de la moine rousse mangeuse de bambou !

 

J'ai donc heal raid avec chi burst, je pense que pour les bules avec un peu de chance au pop c'est très bien. La preuve en est que je me suis classée 2éme moine heal sur ce combat !

coeurpeur1

 

 

couer1

 

On voit sur le wol que chi burst est bien premiére source de heal, devant le hot que j'ai pas beaucoup posée. Petit tips sur ce combat, quand le boss va être lancer il fait donc pop une sorte de gaz qui fait mal au raid, juste quand il va être lancer, vous pouvez utiliser votre coup tournoyant de la grue, ce qui va permettre de heal un peu lors du déplacement vers la plate forme ou le boss ira, c'est pas grand chose mais c'est toujours ca de moins a faire une fois sur la dite plate forme.

Je n'ai pas du tout heal a l'uplift, je pense que sur ce combat c'est pas forcément super, enfin tout dépend de votre chi burst, si vous êtent bien placer et que vous healer suffisament de cible, ou que vous avez un placement vraiment pas terrible dans ce cas la uplift sera devant. Je ferai surement un post pour expliquer ce que je pense qu'il faut utiliser suivant le combat.

La mastery bonne derniére de mes sources de heal raid, sur ce log j'avais 16.63% unbuff, c'est un peu faible je trouve, mais au final le heal produit est faible, je pense qu'il y a moyen d'augmenter son efficassité et sauver des gens pendant la phase des sphéres, mais comme c'était la premiére fois qu'on fesait ce combat, c'était pas forcément évident pour moi.

Placer le hot sur le plus de personne possible juste avant cette partie et heal a l'uplift est surement interressant, mais j'ai préférée ne pas prendre de risque et rester en vie. En plus cela permettrai de faire proc la mastery. A tester la prochaine fois.

On remarquera l'over heal très élever, mais cela fait partie du moine, si vous faite beaucoup d'over heal en moine, mais que vous gerer votre mana et avez un bon HPS, c'est tout a fait normal, le moine heal est comme cela. En tout cas mon revival était bien claquer a chaque fois, peu d'over heal dessus, ce qui est une bonne chose. Un bon cd mais qui a ses limites.

 

Voila pour notre première soirée de raid, le 2éme boss a était plus chiant et il reste quelques petite chose a maitriser.

1 novembre 2012

Ouverture du blog

moine

 

 

J'ouvre ce blog parce que j'ai envie de partager mon quotidien sur wow en moine heal, donc le heal en raid, ce que je fais, ce que je teste. Mais aussi ce qui est hors raid, combat de mascotte, hf, qj, défis, etc.

 

J'èspére répondre aux questions que peuvent se poser certains moines heal en raid, et discuter sur cette classe que j'aime énormement par son gameplay mais aussi le skin de ma petite panda rousse !

 

 

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